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大约有 1,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

691. Laya Air Ide每次启动layaair调试时能否不清除已经下载的缓存? [ 63%]

...调试时能否不清除已经下载的缓存? 在游戏中,我用Laya.loader.load("xxx")从网络上下载了资源,但是每次重启layaair调试时候,我用Laya.loader.getRes("xxx")却显示未定义。请问该怎么处理呢?? 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

692. 按照打地鼠教程来无法正常加载资源 [ 63%]

...as/ui.atlas"},                 {res:"res/ui/back.png",type:Loader.IMAGE}             ];             Laya.loader.load(resArr,Handler.create(this,this.onLoaded));         }         private function onLoaded():void{             //显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

693. VBOX动态增加的元素没有自动布局 [ 63%]

... import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; class TestUI extends ui.test.TestPageUI { constructor() { super(); var btn1=new ui.test.view_btnUI(); var btn1_btn:laya.ui.Button=btn1.getChildByName("btn") as laya.ui.Button; //问题一: 这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

694. 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? [ 63%]

...uper(this); letter = letter; this.loadImage('res/jiezou/wenzi2.png'); Laya.loader.load("res/parts/qipao.part", Handler.create(this, onAssetsLoaded), null, Loader.JSON); } function onAssetsLoaded(settings) { settings.colorComponentInter = true; sp = new Particle2D(settings); sp.emitter.start(); sp.pl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

695. cdn资源加载 [ 63%]

...的加载看一下 rgxianzhan • 2017-12-06 10:19 使用的加载方式是loader.load Monica • 2017-12-06 19:34 @rgxianzhan:你看下是否跨域了吧 rgxianzhan • 2017-12-07 18:57 @Monica:并不会报跨域,反而会报404。但是网页中确实可以打开

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

696. android下layabox调用Laya.Texture2D.load报错 [ 63%]

...ev-loca ... 483:28) 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox :     at LoaderManager.__proto._endLoad (http://10.0.1.72/game/dev-loca ... 070:11) 02-06 14:59:43.858  6545  6658 I LayaBox :     at Loader.onLoaded (http://10.0.1.72/game/dev-local/res/libs/laya  layabox 版本: 02-06 14:56:40...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

697. 如何给loadprogress传参数? [ 63%]

如何给loadprogress传参数? Laya.loader.load(myurl,Laya.Handler.create(this,this.loadComplete),Laya.Handler.create(this,this.loadprogress,["param"])); /** * 加载进度 */ private loadprogress(data:Array<any>):void{ console.log("加载进度: " + data);//加载进度: param }Laya.Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

698. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 63%]

...,bitmap被销毁以后cache。将recoverBitmap修改cache住,然后将Loader中的textureMap加进来就可以了。 还要吐槽一句,为什么不在公告上说出来?我翻了所有的更新记录没有看到相关的,但是代码里却改了,真的服气。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

699. 关于stage的size问题 [ 63%]

...scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE; // Laya.stage.size(6000, 6000); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { var sprite = new Laya.Sprite(); sprite.loadImage('comp/bg.png'); Laya.stage.addChild(spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

700. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 63%]

...;     } }); (function loadUI() {     var curStateIndex = 0;     Laya.loader.load(["../../res/threeDimen/ui/button.png"], Laya.Handler.create(null, function () {         var changeActionButton = Laya.stage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "正常模式"));   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127