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大约有 839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

691. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...e(null, function (_Scene3D: Laya.Scene3D) { //添加3D场景到舞台 Laya.stage.addChild(_Scene3D); let _camera = _Scene3D.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; _camera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //从场景中找到圆柱对象 let _cylinder = _Scene3D.getChildByName("Cylinder"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

692. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 61%]

...exture:Laya.Texture2D; private box; constructor(){ Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

693. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 61%]

...此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage          * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/         public function get worldRoot():Sprite {             return _worldRoot || Laya.stage;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

694. 如何动态停止webgl绘制 [ 61%]

... ymsdandan 赞同来自: 那你试试监听visibilitychange时间 里面调stage的renderingEnabled,有的平台可能目前还不支持 2017-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daniel 相关问题 Laya.timer.loop()如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

695. List组件拖动浏览时item会出现重叠的现象 [ 60%]

...数 list.repeatX = 1; list.repeatY = 4; // list居中显示 list.x = (Laya.stage.width - ListDataSourceItem.WID) / 2; list.y = (Laya.stage.height - ListDataSourceItem.HEI * list.repeatY) / 2; // 使用但隐藏滚动条,滚动条水平滚动 list.vScrollBarSkin = ""; // list.vScrollBarSkin 滚动条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

696. 移除ANI [ 60%]

...Animation('./quan.ani');//加载IDE制作的动画         ani.x=e.stageX;         ani.y=e.stageY         Laya.stage.addChild(ani);//显示动画     } 我在场景中创建了 点击按钮 创建了很多 的ANI 动画   请问 当我返回首页的时候 如何清除 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

697. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 60%]

...始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 this.createImg(100,50); //红色滤镜 this.creteRedFilter(); //灰色滤镜 this.createGrayFilter(); } /**创建位图**/ private createImg(w:number,h:number):Laya.Sprite{ var Img:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

698. 记录TimeLine的轨迹 [ 60%]

...录是存在哪儿,如何管理编辑? 点击按钮有没有不记录stage.mouseX的办法 关于缓动函数from的一些问题记录 记录一下oppo小游戏踩的坑 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) 聊天室记录保存 关于在LayaAir开发中遇到的问题【趟坑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

699. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 60%]

...参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函数就是帧循环函数,函数内部调用render函数用于渲染当前context渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

700. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 60%]

...           }      onMouseDown() {         this.point.x = Laya.stage.mouseX;         this.point.y = Laya.stage.mouseX;         //产生射线         this.camera.viewportPointToRay(this.point,this._ray);         //拿到射线碰撞的物体         this.scene.physics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506