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大约有 1,744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

691. 自定义按钮组件,skin不显示问题 [ 71%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 袁清普 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

692. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 71%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

693. 清理并导出 [ 71%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

694. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 71%]

LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 作为web发布,http优化是第一条,静态资源文件名带上hash后缀,js合并压缩混淆,以及发布到cdn是基本需求。请问在这方面有没有什么办法进行优化,或者有没有提供什么工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

695. TiledMap加载失败的问题 [ 71%]

...没有包含"image"属性,而是上面的格式,通过查看源码发现LayaAir在加载时还是会找"image",所以加载失败,下面的.json格式可以正常加载,因为包含有image属性 请问一个图块里多含多张图片资源加载失败的情况如何解决,这是LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124

696. 关于二次开发的问题 [ 71%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

697. unity导出粒子贴图显示不出来 [ 71%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****573 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

698. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 71%]

LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 附件 : --> Test_Model.zip Test_Mode-Unity5.6_.6f2_.zip 2019-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 133*****831 赞同来自: 好像是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

699. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 70%]

...9 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 有用LayaAirIDE工具中的3D转换工具把资源转换吗? 2017-03-19 0 8 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个问题,是你场景中没有加光照的原因,我们引擎的规则是场景中没有光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

700. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 70%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206