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大约有 949 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

691. [IDE2.7.0]unity插件导出加载提示Uncaught Scene data is error:sample/Conventional/Main.ls [ 53%]

...出后,通过 Laya.Scene.load('sample/Conventional/Main.ls',Laya.Handler.create(this,this.onComplete)); 这个语句调用就报错了,我断点发现props这个属性是undefined的 if (!obj.props)                     throw "Scene data is error:" + url; 2020-08-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200804

692. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...odel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

693. laya.resource.Texture [ 52%]

...er = 0, sourceHeight:Number = 0) 创建一个 Texture 实例。 Texture  create(source:Texture2D, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, offsetX:Number = 0, offsetY:Number = 0, sourceWidth:Number = 0, sourceHeight:Number = 0):Texture[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

694. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 52%]

...      this.scene.addChild(this.camera);         Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => {              let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh");   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

695. 提示错误在laya.core.js里 [ 52%]

...   Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene){             Laya.stage.addChild(scene);         }));     } } 2020-05-16 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

696. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 52%]

...游戏中创建就会报错。 Laya.loader.load("xxx.part", Laya.Handler.create(this, (settings: Laya.ParticleSetting) => { let particle = new Laya.Particle2D(settings); }), null, Laya.Loader.JSON); 附件 : --> 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

697. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...eeDimen/scene/LayaScene_AnimationEvent/Conventional/layaScene.ls", Handler.create(this, function(scene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene) as Scene3D; //获取cube对象 var cube:Sprite3D = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script:SceneScript = cube.addComponent(SceneS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

698. 使用多个时间轴动画 demo.ani(0,true,'name')失效 [ 52%]

...oaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui/boos.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { // //创建一个Animation实例 // var tl = new Laya.Animation(); // //加载动画文件 // tl.loadAnimation("test.ani"); // //添加到舞台 // Laya.stage.addChild(tl); // //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

699. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 layaMonkey.destr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

700. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 52%]

...Model/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715