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大约有 2,570 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

691. SpineSkeleton.source置空报错 [ 58%]

SpineSkeleton.source置空报错 SpineSkeleton在资源加载完成之前把source置空会报错 Resource.isCreateFromURL应该要有个空判断吧! 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

692. TiledMap复制代码报错 [ 58%]

TiledMap复制代码报错 复制官网例子的代码报错,不知道是不是少了什么,打印Laya,发现下面没有TiledMap类 附件 : --> 2021-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210313

693. 2D Sprite在3d场景中可以改变z轴吗? [ 58%]

2D Sprite在3d场景中可以改变z轴吗? 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不能 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

694. laya2.0废弃哪些api [ 58%]

laya2.0废弃哪些api 从laya1.0更新到2.0,需要注意更换掉已废弃的api. 2019-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 180*****998 赞同来自: 1.0 和 2.0 是两个引擎 2019-05-17 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

695. Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。 [ 58%]

Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。 Texture.getPixels在LayaPlayer上会报错。如图,info会为Null 附件 : --> 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

696. AS3加载开放域透传atlas接口 [ 58%]

AS3加载开放域透传atlas接口 2.20版本下 import laya.wx.mini.MiniAdpter; 提示找不到定义,请问除了这个方法透传还有其他方式可以加载到atlas 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

697. 资源加载耗时很长怎么办啊大大们 [ 58%]

资源加载耗时很长怎么办啊大大们 游戏有3dmesh资源和音乐文件,都放在远程服务器上,目前读取资源耗时30s左右,请问有什么办法解决耗时过长的问题吗?3d资源需要先加载好,不然进入游戏后,场景就是空的,不好看。大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

698. android native运行中一直报错 [ 58%]

android native运行中一直报错 D/AudioTrack: write: userSize = 7552, blocking = 1   连续不断一直报出这个log,请问是什么原因? 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 郭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

699. EditorUILib库报错问题 [ 58%]

EditorUILib库报错问题 根据自定义组件的教程,下载AS版本EditorUILib库后编译项目会报错! 附件 : --> 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

700. localToGlobal相同坐标转换2次存在差异 [ 58%]

localToGlobal相同坐标转换2次存在差异 在Dialog页面中使用相同坐标进行传换,第一次打开正常,第二次打开会存在差一值 let point = this.localToGlobal(new Laya.Point(x+GameModel.pointwidth*.5, y),false); 附件 : --> 2019-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213