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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

691. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 29%]

... anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouse...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

692. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 29%]

... anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource defaultTipHandler destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

693. laya.ui.VBox_API3.0 [ 28%]

... anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouse...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

694. laya.ui.HBox_API3.0 [ 28%]

... anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouse...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

695. 射线检测-放置物体 [ 28%]

...box.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var meshCollider = plane.addComponent(Laya.MeshCollider); meshCollider.mesh = plane.meshFilter.sharedMesh; Laya.timer.frameLoop(1, this, checkHit); var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0),...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

696. laya.display.Sprite [ 28%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

697. laya.display.Sprite [ 28%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

698. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 27%]

...线颜色 /** * 渲染文字 * @param begin * @param visibleLineCount */ renderText(begin, visibleLineCount) { var graphics = this.graphics; graphics.clear(true); var ctxFont = (this.italic ? "italic " : "") + (this.bold ? "bold " : "") + this.fontSize + "px " + (Browser.onIPhone ? (laya.display.Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

699. laya.display.Sprite_API3.0 [ 26%]

...activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea is3D mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

700. 射线检测-碰撞器混合 [ 26%]

...nLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.OrientedBoundBox; import laya.d3.math.Plane; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Ray; import laya.d3.math.Vector2; import laya.d3.math.V...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209