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大约有 936 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

691. 用LayaAir IDE2.0构建APP后生成APK黑屏 [ 55%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

692. IDE创建AS项目下没有.as3proj文件 [ 55%]

...然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya mac版的IDE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

693. index.html中js文件排序 [ 55%]

...data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小程序 发布后缺少app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2018-04-11 12:31 浏览: 963 关注: 2 人 kenwaters • 2018-04-11 12:33 出现类继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

694. Animtor是否支持单独控制每个动画的播放速度? [ 55%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0 有设置动画速度属性,现在这个只能在play里面 传速度参数。 2018-06-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 平子 相关问题 请问有没有方法能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

695. LIST或者panel组件里只添加一个label,但是滑动组件的时候,label不会滑动。 [ 55%]

...览: 801 关注: 2 人 182*****278 • 2018-01-26 09:53 滚动条的那个属性设置成了“” qian • 2018-01-26 10:11 你怎么设置的 我这边是可以得

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

696. 用js语言开发,怎样引入同级下的js文件? [ 55%]

...译错误 laya2.0引入第三方库失败 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2019-02-25 22:10 浏览: 903 关注: 2 人 183*****288 • 2018-05-24 09:40 好的,谢谢,三克油

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

697. 3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 [ 55%]

...调整其坐标,让其可以被摄像机拍到。 (cube未做其他的属性设置) 使用LayaAir3D工具导出场景后 .ls文件里有这些东西。但是h5项目加载完场景后, 是黑黑的,看不到东西。 但是我用DebugPanel查看stage的child 是可以看到Cube的 2017-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

698. Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 [ 55%]

...Air引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

699. 问下laya.core.js 和 laya.webgl.js 这两个文件是干什么用的 [ 55%]

...小程序 发布后缺少app.json文件 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 微信小游戏中访问带空格的文件出错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-02-07 19:24 浏览: 880 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

700. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 55%]

... //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有的attributeMap属性 var attributeMap = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0 }; //所有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715