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大约有 3,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

691. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 78%]

...,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

692. MeshCollider添加报错 [ 78%]

LayaAir引擎 MeshCollider添加报错 unity的一个场景Sprite设置了MeshCollider,导出到Laya拿到那个Sprite从断点里看到MeshCollider,实际也检测到碰撞,看到示例是拿到Sprite手动添加了一个MeshCollider ,但我这边会收到boundBox:TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

693. LayaNative关于layabox.ttf的处理 [ 78%]

...要怎么处理? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

694. 为什么导入的3D模型能重新设置位置 [ 78%]

为什么导入的3D模型能重新设置位置 this.fish = Laya.Sprite3D.load("Unity/" + fishName + "/yu.lh"); this.fish.transform.position = new Laya.Vector3(20, -10, 0); 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

695. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 [ 78%]

...下的onConfigLoaded方法里,使用Texture2D.setPixels创建了纹理,Sprite通过绘制纹理graphics.drawTexture的方式生成可视化图片,但这个Sprite在改变大小时会出现绘制失败的情况,demo里scale在0.7及更小的情况下就再绘制,即图片可见,具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

696. Native端二维码的显示的解决办法 -分享 [ 78%]

...否渲染,点线面的组成一个二维码。 var qrcodeHome = new Laya.Sprite(); var sc = new Laya.Sprite(); for (var row = 0; row < qrcode.moduleCount; row++) { for (var col = 0; col < qrcode.moduleCount; col++) { var b = qrcode.isDark(row, col); if (b) { var flag = 3; sc.graphics.drawRec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

697. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 78%]

...列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 author ... Hierarchy TileTexSet Index Properties animationTotalTime durationTimeArray gid isAnimation offX offY texture textureArray Methods addAniSprite c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

698. 这方法加载出来图片 Mac电脑 [ 78%]

... t:Laya.Texture = Laya.loader.getRes("res/RunGameImg/floor.png"); var ape: Sprite = new Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); this.addChild(ape); ape.pos(20, 220); 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

699. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 78%]

...自动旋转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, {     layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 能用render....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

700. 绳索关节RopeJoint如何给绳子添加具体的形象资源。 [ 78%]

...放问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029