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大约有 760 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

691. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 50%]

... export class NewScript extends Laya.Script {     //declare owner : Laya.Sprite3D;      @property(String)     public text: string = "";      @property(Laya.Image)     public image: Laya.Image = null;      constructor() {         super();     } } 附件 : --> 2023-04-12 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

692. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 50%]

...或说清楚一些,我一直是以为Scene2D下的节点属性,就用sprite测的,因为很少会有人在Scene2d上配置这些属性,所以没想到是Scene2D本身属性设置。已重现,我们看一下是什么问题。 Heured • 2024-03-29 22:09 @layabox:好吧,因为一般转场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

693. [LayaAir3]Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 [ 50%]

...形越严重 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 九宫格设置无效。 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

694. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...) export class LightOccluder extends Laya.Script { private spotLight: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private background: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private lightOccluder: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); private backgroundTexture: string = "resources/bg2.png"; //组件被启用后执行,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

695. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 49%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshSprite3DInheritanceMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

696. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 49%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? android native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

697. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...用于创建简单网格 注意:这里还不是最终场景中看到的 Sprite3D。 用 createBox 来举例,看下API是如何创建网格的: /** * 创建Box网格。 * @param long 半径 * @param height 垂直层数 * @param width 水平层数 * @return */ static createBox(long: number = 1, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

698. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...染到纹理, 而不是渲染到屏幕,从而像普通纹理一样在Sprite对象中使用。2D相机的使用与渲染纹理有很多相似之处,下面我们来介绍一下2D相机的使用方法。 3.1 2D相机与2D区域 对于2D区域节点,如果其上不存在启用了isMain属性的2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

699. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 49%]

... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

700. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 49%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 chasel 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 图片添加点击事件 有的不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121