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...ysinline", true); // 设置画布上的对齐参照物 let reference: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(reference); reference.pos(0, 0); reference.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); let tipElm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 修改stage的scale后,会发生异常情况 编辑了图片 执行代码说加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...essBar没有定义,检查之后,确实是定义了的。 如下: var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Label = Laya.Label; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var ProgressBar = Laya.Progress...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...imation("imgdebris/naruto2.ani"); //添加到舞台 var apesCtn = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(apesCtn); var _this = this; this.tl.on(this.Event.COMPLETE,this,function(){ _this.tl.stop(); }) console.log(this.tl) this.tl.interval = 1000 / 60; // this.tl.play(); apesCtn.addChild(this.tl); ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Blin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加动画状态脚本。 下方的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&categor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用于创建简单网格 注意:这里还不是最终场景中看到的 Sprite3D。 用 createBox 来举例,看下API是如何创建网格的: /** * 创建Box网格。 * @param long 半径 * @param height 垂直层数 * @param width 水平层数 * @return */ static createBox(long: number = 1, ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...有的uniform属性 var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE }; //注册CustomShader var customShader = Laya.Shader3D.add("CustomShader"); //创建一个SubShader var subShader = new Laya.SubShader(attributeMap, uniformMap); //我们的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702