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...e(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; this.m_sceneCamera.addComponent(CameraMoveScript); this.stage.addChild(this.m_scene); this.m_scene.addChild(thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...到处不能自动播放,调用API也不报错,如果改变子节点的transform动画是可以自动播放的
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果一个模型有很多空节点,然后每个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: sprite3D.transform.position 修改在三维空间中的位置 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 看了其他引擎才发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...我也遇到了,场景内多刚体的时候,移动访问其中一个的transform属性后,该刚体瞬移到其他刚体位置,2.6.0及以上的会出现,我换成2.5.0的就没问题 2020-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 fayrount 赞同来自: 关注一下,用的2.6.0,也碰到同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
...理反馈,自己却不受物理影响,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。可以看下这个文档内的描述内容:刚体。 2024-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...aya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); // var material: Laya.WaterPrimaryMaterial = new Laya.WaterPrimaryMaterial(); var material:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...nceError: Can't find variable: createProcess Cannot find odule'lib/_stream_transform QQ游戏发布之后,运维后台报错 Can't find variable: QQJSBrid 问题状态 最新活动: 2021-06-28 09:44 浏览: 1633 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210624
...MeshSprite3D( Mesh.load( Consts.Mesh_Boss01 ) ) as MeshSprite3D; Mesh_Boss.transform.localPosition = new Vector3( -7.36, -1.03, 0 ); 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wxj56406542 相关问题 加载到舞台的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...as Scene3D; let spCore = sp3d.getChildByName("Canvas") as Sprite3D; spCore.transform.localPosition = new Vector3(0, 0.7, 90); let tp3d = Sprite3D.instantiate(spCore, lf, false, new Vector3(0, 2, 90)); Laya.stage.addChild(tp3d); //Sprite3D 克隆还是会报错 2019-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126