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大约有 2,243 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

691. 为什么我用Loop对象池创建了对象,可是实际上却没有创建,是什么原因呢 [ 66%]

...起人 hz493565005 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

692. mac上无法使用自带编辑器 [ 66%]

...编辑器时,会自动条用vscode,提示无法打开编辑器,说明调用编辑器失败了,需要手动配置路径。 GameConfig.js是F12导出时生成的,和问题描述没关系。 2020-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

693. MovieClip存在版本管理问题,望修复 [ 66%]

...spp.loadImage(basePath + pid + ".png"); 在设置了URL.basePath,并且调用了ResourceVersion.enable的情况下,上面代码里的basePath是带http头的,导致最后没有经过ResourceVersion.addVersionPrefix方法去处理,最后加载的url是错的   改成这样就没问题了:s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

694. 请问 2.0 中 startScene 怎么设置 [ 66%]

... 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

695. new很多对象影响游戏性能吗 [ 66%]

...起人 18336093936 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

696. 安卓闪退 有堆栈 [ 66%]

...: 请问下 JCAudioWavPlayer::playAudio  这个接口是播放音频都会调用还是只是针对 wav格式的音效才会调用? 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nevermore 相关问题 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

697. SoundChanel的相关控制音乐播放的方法在VIVO手机上没有用 [ 66%]

...l的相关控制音乐播放的方法在VIVO手机上没有用 在脚本里调用SoundChanel的相应的pause stop resume方法, 在电脑用chrome浏览器测试是有用的, 发布成vivo小游戏后在vivo手机上运行声音控制不生效.我在别的手机上试了下,声音控制是有效的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

698. [LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 [ 66%]

...继承的, 其它模式 把runtime 脚本挂上去,runtime 可以直接调用场景内问题 2018-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Academic practice 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

699. IOS-app内购(恢复购买) [ 66%]

IOS-app内购(恢复购买) 请问一下。。我看js调用Laya.conchMarket.recharge之后返回的结果只有成功和失败。。那如果一个商品是购买一次就永久使用,如果卸载了游戏再安装再次点击购买过的这个商品,这时候调用Laya.conchMarket.recharg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

700. Laya2.7.0 beta cannon bug [ 66%]

Laya2.7.0 beta cannon bug 在使用cannon 引擎时,调用CannonRigidBody3D 的angularVelocity 报错 报错原因:Maximum call stack size exceeded   附件 : --> 2020-06-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619