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大约有 1,790 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

691. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 73%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

692. 请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击[ 73%]

请问ske动画能否获取实现各个组件精确点击? 现在有一个角色动画,美术给的是龙骨动画,使用ide工具处理成sk文件,导入项目中播放,但是在检测点击时遇到了一些问题: 比如角色有头和身体,在做动画时是分开的,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

693. 点击list中的图片切换,点击第一下没反应,第二下有反应了 [ 73%]

点击list中的图片切换,点击第一下没反应,第二下有反应了 点击list中的图片切换,点击第一下没反应,第二下有反应了 附件 : --> 2018-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

694. list 滚动条可以滑动,触摸不能滑动 [ 73%]

...循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 鼠标滚轮滚动事件 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

695. laya.ui.List [ 73%]

...适应大小。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

696. [LayaAirIDE3]时间轴动画编辑ctrl+shift+点击多选时只会选中有显示的关键帧 [ 73%]

[LayaAirIDE3]时间轴动画编辑ctrl+shift+点击多选时只会选中有显示的关键帧 版本 3.3.1, 当关键帧多到需要上下滚动时,ctrl+shift+点击多选只会选中当前帧下面板上有显示的关键帧 附件 : --> 2025-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

697. 按钮内的文字偏下 [ 73%]

...起人 jy02728471 相关问题 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 如何实现鼠标左键点中按钮,然后按钮随鼠标拖动 TextInput在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

698. 2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 [ 73%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200806

699. 点击TextInput组件报错 [ 73%]

点击TextInput组件报错 请问一下,我用layabox的运行器(Android),为什么点击TextInput组件就会出错呢? 还有在IDE里面按F5运行之后点击TextInput组件也会出错。 要如何解决呢? 用window对象的prompt也不行。请问要如何进行文本输入?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161103

700. laya.ui.MoreGame [ 73%]

...的距离(以像素为单位)。 View  clickCallBack : Handler图标点击回调MoreGame  closeCallBack : Handler关闭盒子回调MoreGame customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513