• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

691. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 76%]

FBX导出Index was outside the bounds of the array FBX导入Unity,版本Unity 2018.4.0f1. 再使用LayaAir3D Export Tool导出出现 Index was outside the bounds of the array.   附件是FBX文件   IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. p.a (UnityEngine.Mesh A_0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

692. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 76%]

...第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

693. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 76%]

...t TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

694. android需要顶部时间,电量,信号等常态显示 [ 76%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

695. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 76%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

696. LayaNative 1.0.4导出后对接渠道sdk后报空指针错误 [ 76%]

LayaNative 1.0.4导出后对接渠道sdk后报空指针错误 渠道sdk对接后,每次点击登录都是直接崩溃退出,具体的输出可以再附件的图片中看到,是在登陆成功获取到基础数据后,调用前端js接口的时候崩溃的。具体的andriod studio项目再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

697. label显示错误,高低起伏,在没有网的时候 [ 76%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

698. Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 [ 76%]

LayaAir IDE Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 通过Plugin导出的ls文件,通过Laya.loader.create加载后,无法显示贴图 附件 : --> Test.rar 2018-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

699. 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 [ 76%]

编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常不方便 编辑器能不能优化一下,导出皮肤文件拆分成单个类文件?现在合并在layaMaxUI用模块的形式,引用的时候非常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

700. 3D动画出现镜像 [ 76%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你unity导出模型的时候没有删除摄像机 然后在laya里又创建了一个摄像机导致出现了两个模型 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316