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# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 寻路系统 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* 在LayaAir3D中可以使用第三方的Astar自动寻路算法。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=AStarFindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 2 人 咸鱼一枚 • 2025-12-17 18:00 OpenGL ES 3.0 (4.1 Metal - 76.3) version是这个 lv • 2025-12-17 18:11 这个模拟器驱动多少有点问题,OpenGL ES 3.0 verson 450兼容问题真机应该没遇到过 咸鱼一枚 • 2025-12-17 18:53 @lv:因为我需要处理折叠屏适配问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251217
# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: (图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: 监听。监听的方法如图1所示: (图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...eying 赞同来自: 可以参考下:资源版本管理,可以通过URL.version获取版本号,把版本数据获取到使用就可以了! 2017-06-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 解决跨域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603