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...wAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...如图2-4所示。 (图2-4) 勾选后,舞台是全屏的,更适合UI的动态布局,效果对比如图2-5所示 (图2-5) 需要注意的是, full模式, 由于没有按DPR进行缩放处理,在高倍DPR的屏幕下,会显的设计内容较小。所以这种模式只适用于3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-16 20:39 浏览: 5141 关注: 3 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...mation) #### 3.2 IDE制作图集动画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lay.Stage; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.webgl.WebGL; public class SmartScale_T { //所有适配模式 private var modes:Array = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 pri...
来源: Laya_示例 发布时间: 20261114
... 1、负责项目整体美术风格把握,确定游戏美术风格(如UI设计、原画设定等),为美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目的美术资源调配,制定统一的美术规范并严格验收执行,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...tResources () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) LayaAir3D.OnGUI () (at <8191b0b4723d4658b95c167f60d265c8>:0) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Glob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...lay.Stage; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.webgl.WebGL; public class SmartScale_T { //所有适配模式 private var modes:Array = ["noscale", "exactfit", "showall", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 pri...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20261114
....SubMesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool; /** * ... * @author */ public class CustomMesh { pub...
来源: Laya_示例 发布时间: 20261114
...I生成图片可以用于生成游戏背景图、贴图纹理、2D角色、UI等。有些需求,可以直接生成使用,有些则需要美术二次处理(也可以提升效率)。 除了自带生成图片的通用大模型外,Midjourney、Stable Diffusion、即梦AI、腾讯混元等都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206