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大约有 7,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)

7041. 射线检测-放置物体 [ 31%]

...的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(label); var _position = new Laya.Vector3(0, 0, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261114

7042. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4、webm文件格式。 IDE插件 是指基于IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7043. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 30%]

...选择直接导入代码: (选其他的,不管是eclipse还是flashbuilder还是maven都会提示找不到模块)   这里设置一下源码路径,只给项目目录下的src设置就行了   导入之后肯定会是找不到lib而一堆错误:   此时就要进行一些设置了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

7044. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 30%]

...动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7045. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...> { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7046. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...过4M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解决。如果JS没有超过4M,那还可以视情况再放一些预加载用的基础资源。 那网络动态加载的路径怎么处理呢。在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7047. 引用游戏的JS变得很卡 [ 29%]

...写了一个壳子来盛放这个游戏,把这个游戏的main.min.js跟UI的JS引进来,但是开始游戏的时候很卡,动画很不流畅,这个只会在APP上面出现,在浏览器或者手机浏览器都是能正常执行的,运行的时候03-21 20:27:58.640 19155-19190/com.mygame....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

7048. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 29%]

...动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7049. 射线检测-点击行走 [ 29%]

...的物体 Laya.Physics.rayCast(ray, _outHitInfo, 30, 0); } (function loadUI() { var label = new Laya.Label(); label.text = "点击放置"; label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); label.fontSize = 50; label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(label); var _offset = new Laya.Vector3(0, 0.25,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261114

7050. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 29%]

...动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715