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大约有 8,621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

7061. 在1.7.7beta版中通过一系列截屏,然后用慢镜头播放有问题,有时不能截屏幕 [ 51%]

...且还被拉伸了 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 循环依赖不能运行 Circular dependency: 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

7062. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 51%]

...内容,当viewport.width变小时,也是需要先检测当前2D坐标已经在相机视口区域内再进行2D转换3D坐标的处理。 2、在camera.viewportPointToRay方法中,是将stage的宽高作为视口宽高,使得视口近裁面是从stage的宽高进行坐标转换的。 3、目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

7063. U3D拖尾导出材质球消失 [ 51%]

...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ggg333 相关问题 unity导出粒子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

7064. scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [ 51%]

...出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2019-07-10 17:04 浏览: 770 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

7065. 对于1G运存的设备,如果使用laya引擎开发的游戏的资源缓存达到50M,会不会很卡?如果资源不能释放,有其他的优化策略吗 [ 51%]

...最底部显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

7066. 3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误 [ 51%]

...关的链接 提交 2 个回复 133*****379 赞同来自: 3D场景的路径已经再三确认过没有问题了 2020-08-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 能提交一个可以复现问题的demo吗? 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

7067. layaAir有没有像flash一样的动态运行共享库的概念 [ 51%]

...立编译成js 然后在fb下还能代码提示 aaron • 2017-01-04 09:53 已经解决代码提示

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

7068. 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 [ 51%]

...架被拒的说明 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 LayaAirIDE下如何使用mask? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ui list 里面的元素不能点击两次 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 TypeScript下HttpRequest发送Pos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

7069. 淘宝小部件 2.0 构建 是不是还没有适配哟 [ 51%]

...建的2.0示例再淘宝新版本里出现不显示的问题,这个问题已经反馈给淘宝技术再查问题。 无言的对话 • 2021-09-26 15:32 如果好了,请告知一下我哟 无言的对话 • 2021-09-23 14:25 我这边用的 2.12.0 无言的对话 • 2021-09-23 14:27 使用的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

7070. TypeError: Cannot read property 'GetType' of null [ 51%]

...是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,也就可以发生碰撞,接下来在该帧中发生碰撞就会触发这个bug。也就是在一帧中发生了碰撞——remove——碰撞,因为执行了remove你就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418