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大约有 7,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

7081. laya.ani.swf.MovieClip [ 21%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7082. laya.display.FrameAnimation [ 21%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.anim...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7083. laya.map.MapLayer [ 21%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7084. laya.map.MapLayer [ 21%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7085. laya.display.EffectAnimation [ 21%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.anim...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7086. laya.ani.swf.MovieClip [ 20%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7087. laya.display.AnimationPlayerBase [ 20%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7088. laya.ani.bone.Skeleton [ 20%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7089. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 19%]

...置此值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flas...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7090. laya.display.AnimationBase [ 19%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config....

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513