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大约有 8,148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

701. 用viewport之后,为什么就不能使用Laya.Texture(用drawTexture画图片),然后用viewport显示区域 [ 89%]

用viewport之后,为什么就不能使用Laya.Texture(用drawTexture画图片),然后用viewport显示区域 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你是显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

702. Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? [ 89%]

Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? 是这样的,我flash项目的新手引导是使用两次draw的方法来镂空一个区域,可以让鼠标点击到后面的显示对象,但是转成h5后本来镂空的地方变成了两次填充。 像下图这样子,左边的是h5的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

703. 微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 [ 89%]

微信小游戏分包加载libs/laya.physics3D.js,加载成功但不能使用 我用下面的代码分包加载physics3D.js是成功的,但physics3D和laya.d3.js有较强的关联,似乎不能直接和loadLib("libs/laya.d3.js")配合工作。欢迎大家帮忙解决,万分感谢。 const lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

704. 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? [ 89%]

请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 还有一些细节就是,引擎会自动对比白名单里有没有这个资源吗?是没有就去网络动态加载还说说只有把这个路径或者文件加入了白名单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

705. UI编辑器编辑导出的Iamge图,不能再代码里loadImage吗? [ 89%]

UI编辑器编辑导出的Iamge图,不能再代码里loadImage吗? 创建一个View,随便拖一张图进去,生成了一个Image。变量名为test。 然后代码里对这个Image重新load图形。this.test.loadImage("pic/close.png") 完了发现并没有把"close.png"加载进去,只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

706. 目前版本CameraAnimations不能用,那有什么办法能在摄像机上应用lsani或者lani动画呢?keyframeAnimations? [ 89%]

目前版本CameraAnimations不能用,那有什么办法能在摄像机上应用lsani或者lani动画呢?keyframeAnimations? 只是简单的旋转位移,没有很复杂的需求,在camera上使用keyframeAnimation组件,然后使用导出的lsani文件,也不行。 2017-06-30 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

707. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 89%]

Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

708. .lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? [ 89%]

.lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? 如题 我从unity 中导出了一个lh文件,打算复用。            var shelf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf0);            shelf0.transform.translate(new Laya.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

709. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 89%]

微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

710. laya怎么使用艺术数字,就是一张图片中的数字可以随意组合(clip并不能实现)类似cocostudio中的艺术数字 [ 89%]

...艺术数字,就是一张图片中的数字可以随意组合(clip并不能实现)类似cocostudio中的艺术数字 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024