大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...查后重新编译。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2018-06-22 10:33 浏览: 1242 关注: 4 人 意帅.yisa • 2018-08-17 22:14 "手动缓存只能输入地址" 这句话怎么理解 shiyang12345 • 2018-06-22...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、用vivo小游戏调试器 3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调试APP,下载页面:https://minigame.vivo.com.cn/do...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...压缩json 打包完成后,运行时无法加载到图集 没有手动修改过打包的资源内容. 引擎缓存是清理过的,打包前把所有之前打包的内容都删掉了 预期运行效果如下(浏览器调试运行): 实际运行效果如下: 附件 : --> 2019-06-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...场景后,场景里面的元素还不能正常获取;解决办法是 修改Node Sprite的原型, 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法, import { LogUtil } from "../util/LogUtil"; /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 my-adapter.js: 淘宝小游戏适配库文件。 三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目 3.1 账号准备 预览和调试淘宝小游戏时,需要进行入驻。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t; 另外,pomelo-client.js里的 var EventEmitter = window.EventEmitter; 修改为 var EventEmitter = window.Emitter; 不然可能会遇到EventEmitter未定义的报错。 最后,关于.d.ts文件,这只是代码提示的作用,没有也可以调用,如果为了编写方便和代码提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...方 莫名其妙去掉一行 log,又不报错了,今天不知道怎么修改了 log,又报上面的 错误 Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window>' 请官方 IDE 程序猿能帮忙解决一下吗? 如果不用混淆 JS,本地包尺寸就超过了。 2019-03-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,按照下图修改试试,您添加了CLICK的事件监听,在MOUSE_UP之后还有更新click的事件,来执行onleft。 2022-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221207
...游戏截屏分享 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 Text类中竟然没有pos函数的api~ 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽快测试并给我们反馈哈。 2021-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 我们用ios15的手机测试了下layaairide发布的示例项目,并没有出现你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923