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大约有 828 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

701. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

702. laya.ui.VBox [ 45%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

703. laya.ui.HBox [ 45%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

704. laya.ui.DialogManager [ 45%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

705. laya.ani.swf.MovieClip [ 45%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

706. laya.display.Sprite_API3.0 [ 45%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

707. laya.ui.AsynDialog [ 45%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

708. laya.map.MapLayer [ 45%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

709. laya.ui.Slider [ 44%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

710. laya.display.Animation_API3.0 [ 44%]

...、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115