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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

701. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很难用一张...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

702. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 43%]

...下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

703. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 42%]

...m  textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem  threeDStartSize : Boolean开...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

704. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...失性能。 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

705. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 42%]

...性能压力极大。一是游戏画质色彩绚丽与高清。二是同屏动画、特效、物品的数量是否多,三是同屏设计元素是否复杂。     上述这些,对于其它H5引擎可能是性能上的挑战。然而《梦幻家园》的曝出,用事实证明以上种种性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

706. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 40%]

...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 unity的坐标和旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

707. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 40%]

...模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

708. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 38%]

...m  textureSheetAnimation : TextureSheetAnimation 获取生命周期纹理动画,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  threeDStartRotation : Boolean3D开始旋转,暂不支持ShurikenParticleSystem  threeDStartSize : Boolean开...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

709. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...链接,开发者可在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

710. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...。 同时 Laya.Timer 表示游戏主时针,同时也是管理场景、动画、缓动等效果时钟,通过控制本时钟缩放可以达到快进慢播的效果。 1. 帧间隔 1.1 定时执行一次 (基于帧率) Laya.timer.frameOnce,定义如下: /** * 定时执行一次(基于帧率)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910