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...用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0beta3版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准备好开发环境。在构建鸿蒙NEXT工程中,我们需要准备鸿蒙App开发工具DevEco Studio;除此之外我们还需要注册好华...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
cloud发布小程序报错 cloud项目 本来运行正常 一点发布就报错 libs/laya.webgl.js:6234 Uncaught TypeError: Cannot read property 'WebGL' of undefined 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
1.8.x版本app构建问题 大佬好!1.8.x版本发布没有index.js文件,请问发布app构建里url填写什么?可以帮解惑下吗?谢谢! 2020-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201205
...FlashBuilder 写AS代码,然后编译生到bin目录,再用LayaAirIDE发布成微信小游戏,觉得很麻烦,如果支持命令行打包的话,可以写个脚本自动发布 2018-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
制作UI,发布成功后,并未成生相应代码 我按照《LayaAir实战开发9-制作UI》的指引制作UI 排版完毕,按F12,飘【发布成功】,但并未生成相应UI的代码。 我重新任意新建并排了一个新的UI,保存并发布,还是未生成任何代码。 包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160520
微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题: 这是小游戏的配置 "miniprogramRoot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
为什么突然间发布不生成layaUI.max.all.ts 为什么突然间发布不生成layaUI.max.all.ts,而生成了game文件夹,具体如下图 ,这样UI文件都读取不到了。有谁知道怎么回事吗? 附件 : --> 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
Web发布一、概述二、发布为Web游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的目录三、本地运行发布后的Web项目Web发布 一、概述 Web发布功能是非常核心的功能,通常是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。在项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...享 微博 QZONE 微信 simphen 赞同来自: 你的资源路径要选择 发布后的路径,release下index当前目录 其次,单机包不可勾选发布中的版本管理功能 这两个你试下?我是这样解决的 2020-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 young for your 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 新版本的发布也压缩了只不过没有把文件全部合并到一个文件夹下 选择合并之后也不会自动引入 老版本是发布之后直接合并了 2018-03-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306