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大约有 752 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

701. Laya打包发布:部分图片无法打包 [ 56%]

...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

702. 请教下 如何把图片 手指划到的地方去除 生成一个png? [ 56%]

请教下 如何把图片 手指划到的地方去除 生成一个png? 希望实现的效果和mask刮刮乐相似。 不同的是:刮刮乐是手指划到的地方显示,而我希望手指划到的地方去除 结果:最终生成一个base64的png。 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

703. 如何加载好的二进制数据转成Texture? [ 55%]

如何加载好的二进制数据转成Texture? 通过Loader加载好文件,得到Byte,怎么创建Texture? 2017-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

704. 导入微信小游戏报错 [ 55%]

...yaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

705. LayaAir2.0,怎么让画布上下左右在浏览器保持居中,和白鹭一样那种? [ 55%]

...一张1920*1080的长背景图,强制横屏显示,并且不论浏览器如何伸缩,画布总会上下左右居中对齐,就是不会出现右边留一大部分空,而是左右或上下留的空的距离相等,白鹭默认就是这样的,但是Laya就变成左对齐或者顶部对齐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

706. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 55%]

...干帧再调用,才正常。 问题是,拖到ui设计器里的元素,如何在生成ui时判断这个组件是否已经准备就绪? [2018-06-23 14:25] 上传包含问题的项目文件   [2018-06-24 18:47] 看来官方并未提供界面内元素是否加载完成的判定策略,我们暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

707. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 55%]

...元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

708. HTMLDivElement在不同的浏览器会有些表现不一样比如火狐浏览器和其他浏览器表现不一样 [ 55%]

...start. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 HTMLDivElement 2.0 排版问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

709. 打包的APP联网登陆过一次,再次登陆时没有网络也可以进如主界面是怎么做到的 [ 55%]

...系...”, 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包apk的资源是否不兼容版本号管理 问题状态 最新活动: 2017-12-05 19:35 浏览: 795 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

710. 我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) [ 55%]

...~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 预设怎么在代码中使用 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 Animation 的createFrames 使用已经加载的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402