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... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite direction : Vector3 获取平行光的方向。 DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题如下,在开放小游戏过程中,如果点击分享在弹出分享对话框时背景音乐会停止,在分享完成后音乐还是属于停止状态,我不知道是不是本来就是这样设计的,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如题。 有人知道为什么吗 附件 : --> 2020-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200912
... 10 个回复 Laya_XS 赞同来自: 伐木工人 你的问题是lh是模型对象,你不用去调用dispose释放就可以,dispose是释放资源对象的,你只要把lh里面的资源对象直接释放了,然后lh最后调用下destory释放下就可以了! 2017-12-02 1 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
[LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605
...pertyDefined By fillColor : * 填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。 DrawPolyCmd lineColor : * (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对象。 DrawPolyCmd lineWidth : Number 可选)边框宽度。 DrawPolyCmd points : Array 多边形的点集合。 DrawPoly...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...、什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)指的是JavaScript对象表示法,是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON使用JavaScript语法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解析器和JSON库支持许多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)指的是JavaScript对象表示法,是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON使用JavaScript语法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解析器和JSON库支持许多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMate...
来源: laya_api 发布时间: 20170929