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大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

701. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 69%]

....call(this); }报错的意思是 physics3D是undefine,是需要在哪儿始化一下物理吗 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 自己研究中,好像是物理没有开启导致的, console.log(Laya3D.enbalePhysics);结果是false 问题是怎么开启物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

702. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 69%]

...一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

703. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...kin:String = "./res/img/btn_test.png"; public function ComponentDemo() { //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

704. laya.ui.Radio [ 68%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Radio onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component onMouse(e:Event):void 对象的 Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK 事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

705. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 68%]

...                     这里直接说实现思路,3D场景中始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

706. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 68%]

...一局域网内。 **Browse** 保存的文件路径。 **Revert Config** 始化配置。 **Config 1-5** 读取配置文件。 ![](img/5.png)(图5) ![](img/6.png)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

707. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 68%]

... fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.Scene.load("LayaScene_unity1/unity1.ls")...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

708. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 68%]

...r socket:Socket; private var byte:Byte; public function SocketSample() { //始化引擎 this.byte = new Byte(); this.byte.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket = new Socket(); this.socket.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//这里我们采用小端; this.socket.on(Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

709. 打包微信小游戏报错 ReferenceError: Matter is not defined [ 68%]

....林 • 2018-05-31 16:56 @Laya_Aaron:MiniAdpter.init(); AS3版本的适配始化,这边我也做了处理了的 肖攀 • 2018-08-30 11:04 我用了最近的1.7.20打包到微信上也会出现这个问题,打包到玩一玩平台手机直接卡死了 肖攀 • 2018-08-30 11:05 我比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

710. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 68%]

...te _quaternion: Laya.Quaternion = new Laya.Quaternion(); constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let ape: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302