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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

701. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 67%]

...n 赞同来自: 2.x IDE 只需要替换类库 1.x IDE 需要在程序开始始化VIVO环境 as ``` VVMiniAdapter.init(); ``` 或(ts/js) ``` Laya.VVMiniAdapter.init(); ```   这种问题,最好能够提供一个可复现的demo,出问题的可能性太多了,只有几句话我们无法定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

702. 分享:截屏! [ 67%]

...ite ;         public function LayaAirDemo() {             //始化引擎             Laya.init(Browser.width, Browser.height,WebGL);             //设置背景颜色             Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";             //设置舞台CLICK,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

703. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 67%]

...eMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

704. laya.ui.Component [ 66%]

...oid 创建并添加控件子节点。 Component  initialize():void 控件始化。 Component  onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component  preinitialize():void 预始化。 Component  resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

705. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 66%]

...象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640,WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1,this,onFrame); } private function onFrame...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

706. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...2:String ="res/component/check_2.png"; public function ComponentDemo() { //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2], H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

707. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 66%]

...er,speed:Number,hitRadius:Number,camp:Number,heroType:Number = 0):void { //始化属性 this.type = type; this.hp = hp; this.speed = speed; this.hitRadius = hitRadius; this.camp = camp; this.heroType = heroType; if(!Role.cacheAs) { Role.cacheAs = true; //缓存飞机飞行动画 Animation.createF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

708. WebSocket发送与接收数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 66%]

... { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

709. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 66%]

...js`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```javascript //始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

710. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 66%]

...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715