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微信小游戏api 调用 wx前会自动加this 希望官网给解决一下 可以吗 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述具体一点。 这个标题语义不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 笛 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
发布微信小游戏后,再编译会报错, please use 'module: "ES2015"' or 'module: "ESNext"' 发布微信小游戏后,再编译项目会报错 附件 : --> 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
Laya3.0开启版本管理导致微信小游戏报错 我的工程使用了qqmap-wx-jssdk.js第三方插件,开启版本管理后,会自动给文件末尾追加key,导致文件访问报错,报错日志如图 附件 : --> 2023-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
...的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
微信小游戏 发布之后 帧数会变低? 空的工程也会变低. 引擎版本:1.7.19.1 我的工程在代码相同的情况下: 发布为 web版本, 微信浏览器打开,可以稳定在60FPS下运行. 发布为 微信小游戏版本, 在微信小游戏里打开, 或者使用微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
预加载图集文集在小游戏端导致内存过高 let resArray: Array<any> = [ { url: hyip+"res/atlas/comp/01_shouye.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/02_zhujiemian.json", type: Loader.ATLAS }, { url: hyip+"res/atlas/comp/30_loading.json", type: Loader.ATLAS }, ]; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
微信小游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 微信小游戏不支持eval,而larabox官方提供的protobuf实现却用了eval,这样没法用啊 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830