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大约有 818 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

701. 二次开发 异步回调没反应 [ 57%]

...有根据触控反应 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 Laya.Handler.create 回调 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

702. 安卓微端弹出 LayaH5Market.js 的报错,应该怎么处理? [ 57%]

...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信游戏编译报错 Laya 安卓端 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

703. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 57%]

...流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图1-1) 下面为大家针对各项功能逐一的详细介绍: ### 一、发布平台选项 到本文撰写时的IDE 2.1.1版本,发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

704. 发布vivo生成的二维码被缩放了无法识别 [ 57%]

...机上应该怎么打开这个网页呢 如何识别当前环境是微信游戏环境 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

705. 解析sk资源报错 [ 57%]

...加载本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

706. 微信发布后,提示code.js文件超过500kb,然后项目不编译,也不提示报错,是为什么? [ 57%]

...重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2018-09-07 18:53 浏览: 1101 关注: 3 人 祝贺 • 2018-09-07 14:31 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

707. layaplayer能嵌入IOS工程中吗? [ 57%]

...程用Anroid studio打包app可以吗? 引入第三方lib,导出百度游戏工程报错 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 问题状态 最新活动: 2016-01-06 10:39 浏览: 2428 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151229

708. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 57%]

...</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2019-05-24 14:11 浏览: 1722 关注: 6 人 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

709. Laya2.0做排行榜时发布到微信中报错 [ 57%]

...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 游戏项目 加载有中文的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

710. 打包的Android app在真机上可以运行,在mumu模拟器上运行直接退出,不能在模拟器运行吗? [ 57%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118