大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
... 用FairyGUI(版本:3.5.0)简单的做了个UI,创建的是微信小游戏示例项目,在LayaIDE(版本:1.7.14beta)下调试是可以正常运行,release后用微信开发者工具(版本:1.02.1801081)编译就报错了。 这是game.js中的内容:require("./weapp-adapter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...编译。 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
...黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-12-29 14:32 浏览: 2000 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 抓娃娃源码 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 我用list.array=Arr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 如何获取一个3D模型的长宽高? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...人 devyding 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 图集打包找不到图集文件 LayaNative在Android 11上启动闪退 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211228
小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 在wxmini中关于声音的管理 __proto.load = function (url) { url = URL.formatURL(url); this.url = url; this.readyUrl = url; if ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...用protoBuf库? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 关于apk打包动画卡的问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya 安卓端 在服务端运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
3D微信小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 环境: unity3d版本: Unity 2018.4.11f1 (64-bit) layaIDE版本:2.2.0,库: 2.3.1 微信开发者工具: Stable v1.02.1907160,其它版本也试过 主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114