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大约有 13,250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0250 秒)

701. 游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 [ 94%]

游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 游戏这个平台本身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

702. 发布微信游戏,屏幕显示不正常 [ 94%]

发布微信游戏,屏幕显示不正常 https://developers.weixin.qq.com/community/minigame/doc/000448ee3ac2581b056cb984d5b000?fromCreate=1  问题有发布到微信的社区里,那边的技术说是laya不兼容最新的基础库。 最后yiz一张手机截图xi显示是有黑边的 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

703. [LayaAir3]支付宝游戏IOS设备不支持astc纹理 [ 94%]

[LayaAir3]支付宝游戏IOS设备不支持astc纹理 第一张图是正常显示,第二张是图是使用astc纹理显示。。 IOS设备使用纹理变成黑色   从3.1版本开始,引擎针对发布支付宝游戏渠道,会在fileconfig.json中把platforms字段的里面的特殊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250121

704. 游戏IOS端卡顿严重 [ 94%]

游戏IOS端卡顿严重 cpu稳定100%,且不会下降,,卡成ppt(但很稳定= =),物理模型已经尽量的少了,一个场景下只有个位数的碰撞器(刚体)。iphone6和新的ipone11测试表现相当,几乎没有差别。调用平台功能有几率闪退。安卓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

705. 微信游戏,子域问题。 [ 94%]

微信游戏,子域问题。 __static(MiniFileMgr, ['fs',function(){return this.fs=wx.getFileSystemManager();},'wxdown',function(){return this.wxdown=wx.downloadFile;} ]);   报错说没有这个方法:wx.getFileSystemManager() 附件 : --> 2018-07-25 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

706. [LayaAir 2.0发布微信游戏] 官方新建3D项目发布成游戏后ES6转ES5报错 [ 94%]

[LayaAir 2.0发布微信游戏] 官方新建3D项目发布成游戏后ES6转ES5报错 未修改任何代码,为官方新建项目,在微信开发者工具中ES6转ES5后报错,请问如何修改 附件 : --> 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

707. 感谢Laya 成功上线叠叠消游戏 欢迎来玩 [ 94%]

感谢Laya 成功上线叠叠消游戏 欢迎来玩 附件 : --> 2018-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 感谢分享,益智类游戏,还不错 2018-10-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

708. 发布百度游戏game.json不能替换 [ 94%]

发布百度游戏game.json不能替换 用LayaIDE2.0.2和2.1.0base发布百度游戏,game.json是个新生成的文件,bin目录下配置的game.json无效。 附件 : --> 2019-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

709. 关于游戏code.js的问题 [ 94%]

关于游戏code.js的问题 关于游戏code.js的问题,这个code.js是不是将引擎js生成到空上code中的,如果是这样 那项目主程序生成的gamemain.js中是不是要将laya引擎的js分离出来,要不然引擎代码会同时出现在code.js和gamemain.js两处? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

710. 为什么微信游戏添加托管数据代码wx.setUserCloudStorage就报错? [ 94%]

为什么微信游戏添加托管数据代码wx.setUserCloudStorage就报错? __JS__("wx.setUserCloudStorage({KVDataList:[{key:'score',value:_score}],success:function(res:Object):void{trace('setUserCloudStorage');}})"); 把这句代码去掉就没事,只要一添加,微信开发工具就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802