大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...但是,为了代码更加清晰易读,我们并不建议将完成回调放在Props中实现。 这里我们只介绍一下在Props中实现update更新回调。也就是说如果我们想在缓动过程中就执行回调方法,那第五个参数中是不可能实现的,因为第五个参数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...作。说句工具上的题外话,制作单个模型是,尽量把模型放在3d坐标系原点,会更利于你的开发! 为了让大家更加深入的了解laya3d坐标系统,在这里我还要介绍一个简单的概念,矩阵变换,这里不做过深入的介绍,你只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文档里找了好久都没找到。或者哪位大神能提供一份脚本,感激不尽 2019-02-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
... NodeInheritanceNode EventDispatcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties Pr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动态导航表面组件。 (图3-1) 需要注意的时,Plane2需要放在Geometry的子节点下,在项目运行前与Geometry一起烘焙。这样,Plane2才会生成导航网格,如图3-2所示, (图3-2) 虽然Geometry与Plane2的导航网格是一起烘焙出来的,但是Geome...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。天空盒的思想就是绘制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...法了~~ 我们把右边 用同样的手法绘制出来 和 上面的背景放在一起 是不是就解决了? 之前有收到 这个背景是 32 * 30 的 上面我们控制地板的宽度的时候用到了 laya.resource.Texture.createFromTexture 我们看下API 这里我们只要最右边的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...ly exported Menu Globals "laya/display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 运行效果如动图7-8所示,场景中多了一个摄像机的视图放在Plane上作为纹理, (动图7-8) Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...; @property({ type: String, hidden: "!data.a" })//将条件表达式!data.a放在了字符串中,如果a为true(在IDE中为勾选状态),则!data.a返回false,此时hidden属性表示的是显示 hide: string = ""; // 只读控制 @property({ type: Boolean }) b: boolean; @property({ type:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014