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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0213 秒)

701. laya.ui.ViewStack [ 56%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

702. laya.ui.HBox [ 56%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

703. laya.ui.VSlider [ 56%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

704. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 56%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 五五开心 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

705. laya.ui.HSlider [ 56%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

706. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 56%]

...注: 3 人 zhoujianhua0591 • 2017-08-15 16:27 引擎直接设置锚点,无法重合吗? 要自己加几个图片偏移吗 survivor • 2017-08-15 16:32 可以通过xOffset和yOffset设置。 zhoujianhua0591 • 2017-08-15 16:33 有个疑惑,这个offset是变化的吗? 加入我物理旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

707. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 56%]

...区域关闭弹框 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 laya3D动画无法播放 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Dialog关闭时如何向ope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

708. laya.ui.ViewStack [ 56%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

709. laya.ui.View [ 56%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

710. laya.display.Animation [ 56%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513