• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 797 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

701. laya.ui.VBox [ 37%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

702. laya.ui.TipManager [ 37%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  tipBackColor : String = #111111[static] TipManager  tipDelay : Number = 200[static] TipManager  tipTextColor : String = #ffffff[static] TipManager toolTip : * 鼠标悬停...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

703. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 37%]

...k; } }); //注册鼠标点击 加入一个显示得分的函数,分数由时间和出错次数决定,这个函数将会在游戏gameStart函数中调用,因为这个函数在结束游戏会改变,所以不能用匿名函数。var timeCount = 0; var errorCount = 0; function gameCounter() { tx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

704. laya.ui.HBox [ 37%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

705. laya.d3.core.Camera [ 37%]

...所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

706. laya.ui.VSlider [ 37%]

...,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

707. laya.ui.View [ 37%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

708. laya.ui.DialogManager [ 37%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

709. laya.display.Scene [ 37%]

...d 隐藏loading界面 Parameters delay:int (default = 500) — 延迟关闭时间,默认500毫秒 load()method  public static function load(url:String, complete:Handler = null, progress:Handler = null):void 加载场景及场景使用到的资源 Parameters url:String — 场景地址  complete:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

710. laya.ui.HSlider [ 37%]

...,滑动数值为tick的整数倍。默认值为1。 Slider timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929