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...表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...持高清屏,不能设置行高 lable不支持高清屏,在高分屏里显示模糊,另外没有设置行高的属性,导致换行后行间距非常小,很丑 2016-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...? 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 问题状态 最新活动: 2017-06-30 11:52 浏览: 1374 关注: 2 人 godssl • 2017-06-30 15:16 var text= new Laya.Text(); text.leadding = 20; 这样?? Monica ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Properties antiCrack autoCa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 anchor锚点设置不生效 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 点击代码编辑模器 就提示无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...只能固定的值。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-11-06 18:22 浏览: 808 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...pe.pivot(55, 72); ape.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); // 显示默认纹理 switchTexture(); ape.on("click", this, switchTexture); } function switchTexture() { var textureUrl = (flag = !flag) ? texture1 : texture2; // 更换纹理 ape.graphics.clear(); var texture = Laya.loader.get...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...ase的目录里,全局搜索的时候和ctrl+p定位文件的时候都会显示release里的文件,希望加入可以自己设置发布路径的功能。 2016-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161231
...(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713