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大约有 752 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

701. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 35%]

...pLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

702. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 35%]

...pLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

703. laya.device.media.Video_API3.0 [ 35%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

704. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 35%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

705. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 35%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

706. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 34%]

...ron:rotationEuler也不行 LagField • 2017-12-29 15:55 @Laya_Aaron:类库更新到1.7.14beta啦 问题同样存在 LagField • 2017-12-28 12:38 好 等下我试试 LagField • 2017-12-28 14:17 Laya没有类似unity的Quaternion.Euler()这种方法吗 LagField • 2017-12-28 14:20 好像isLocal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

707. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 34%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

708. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 34%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

709. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 34%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

710. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 34%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115