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大约有 4,621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

701. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 66%]

...Air引擎,贡献度较多的开发者,会免费提供引擎技术答疑服务。对于突出贡献者会邀请加入LayaAir引擎开源小组,参与引擎技术决策。 [TOC] ### 一、与LayaAir开源项目相关的GitHub功能 Layabox旗下的项目,LayaAir引擎是开源的,LayaAirIDE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

702. 部署到外网,出现运行出错,日志显示"下载的的filetable.bin的长度不对。是不是错了。" [ 65%]

...码,请问这个代码是在哪里可以修改.谢谢.     (我们的web服务器统一管理,不方便为我这个项目修改 不存在的地址不做特殊返回处理,所以只能我来修改项目)     附件 : --> 2019-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

703. 微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 [ 65%]

...问题 2021-03-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信 聂艺伟 赞同来自: *服务提供商 2021-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 聂艺伟 赞同来自: 库用的是2.10.0 demo.zip libs.zip 2021-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 发现问题了,问题就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

704. [LayaNative2]LayaNative2如何在不重启进行切换不同dcc cdn地址,或者同域名下的不同cdn dcc目录 [ 65%]

...可以玩不同个区服的游戏版本,常见的在部分区服更新,服务段,可以一服一个游戏版本,但是natvie出app,就需要固定一个dcc cdn地址,如果一更就所有的客户端都需更新,这个不满足实际的游戏效果需求 3、Laya.Browser.window.locatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

705. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 65%]

...的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去加载).这样应该就不会报错了 2018-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/15086 正确使用是没问题的。 2018-06-19 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

706. 启用版本管理后有严重bug [ 65%]

...际内部再请求的图片地址是更名前的comp.png!!!   我在服务器上compbf82bbfd.png旁边放一个comp.png就可以加载成功      类似的坑真是太多了   项目经常卡住    laya什么时候修复? 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

707. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 65%]

...时候停止。伤脑壳~~!! laya开发的3d跑酷 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 服务端用什么语言开发比较好一些? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

708. 下载了最新版的IDE2.0.1,点击编辑模式时报错Laya3D init error,must support webGL! [ 65%]

...7-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 系统的webgl服务没启动起来, 重启, 如果重启无效就要重装系统。 2019-03-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****328 相关问题 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

709. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 65%]

...操作 首先,我们要将游戏项目里要放到4M包内的和放到云服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

710. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 65%]

...是写自定义shader的开发者很少,所以官方不提供底层问题服务的。 很抱歉,这个问题超出服务范围,希望您别太失望,或者选择一些折中的办法,或者继续深入钻研。 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121