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大约有 772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

701. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...tegory=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 override public function onUpdate():void { var touchCount:int = _scene.inpu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

702. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 46%]

...); panel.addChild(panelChild); } } new GameMain(); 附件 : --> 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1.7.10beta版本已经修复,请下载最新版本进行使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

703. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...一样,在代码中直接使用图片的路径即可。以给Image组件添加皮肤为例,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onAwake(): void { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500,100); img.sk...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

704. 分包项目, 加载js时报错 [ 46%]

...t Loader.__proto.event (AA.max.js:453) 附件 : --> testA_B.zip 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sevennqi 赞同来自: 这个是我改成extends Box:  package {     import laya.ui.Box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

705. 3d模型旋转问题 [ 46%]

...同一个位置每次输出的值都不一样,怎么确定呢 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用sphere.tranform.rotaion 来改世界旋转。。 2018-05-23 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

706. 引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? [ 46%]

...等数据通过网络获取。 这种情况能够支持吗? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya发布的h5版本,是标准的Html5项目,支持webview加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

707. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 46%]

...撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

708. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...tegory=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === tou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

709. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 46%]

...tegory=3d&group=MouseInteraction&name=MultiTouch))。 在主类中给猴子添加了脚本。同时在舞台添加另一个方便显示输出的`Text`文本。 脚本类: ```typescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === tou...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

710. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010