• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 711 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

701. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击“构建Web”,构...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

702. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 43%]

...~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2019-04-26 17:37 浏览: 1332 关注: 9 人 内涵tv何吓吓 • 2019-04-26 16:47 你还没弄好?FBX导入unity并没有贴图啊。Unity啥样导出来就啥样。 feng...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

703. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 42%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

704. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 42%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

705. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 39%]

...S提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

706. laya.events.Event_API3.0 [ 38%]

...ISION_ENTER: string = "collisionenter" Defined in laya/events/Event.ts:147 物理碰撞开始 Static COLLISION_EXIT COLLISION_EXIT: string = "collisionexit" Defined in laya/events/Event.ts:151 物理碰撞结束 Static COLLISION_STAY COLLISION_STAY: string = "collisionstay" Defined in laya/events/Ev...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

707. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 31%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

708. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 30%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

709. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...组件,并且设置重力的效果(需要在“项目设置”中勾选物理相关的“引擎模块”)。 六、添加脚本 在3D世界的开发中,脚本类会在很多地方被使用,给Sprite3D添加一个脚本。如动图6-1所示。 (动图6-1) 我们可以给Main Camera添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

710. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 22%]

...on Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Inherited from ConstraintComponent.getcurrentForce Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115