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大约有 800 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

701. Unity 导出Terrain报错 [ 53%]

...; 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 官网示例摇一摇报错,就解决方案 导微信小程序报错window.f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

702. 【加急】控制Unity3D导出的粒子 [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity 粒子特效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

703. 这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-05 15:39 浏览: 1406 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

704. 物体从界面左侧出去后,从右侧进来 [ 53%]

...消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

705. 我还是获取不到鼠标滚轮的delta值,我用as 试了有这个属性,但是我用的TS 没有这个属性。下面是代码 [ 53%]

... Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 Animator 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

706. laya2.0 2Dui组件怎么转换成3D的坐标 his.camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 [ 53%]

...按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

707. LayaAir 3.0.0beta6 ide 鼠标设置image位置 表现不对,附demo和视频 [ 53%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2023-04-10 19:30 浏览: 3973 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230410

708. 求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 [ 53%]

...执行tween函数会报错是什么问题 问题背景:想要实现弹幕移动的时候一条弹道上的label需要等待一定时间才能弹出下一条。   异常状态是tween找不到this._ease函数,但是我看断点的时候this是有这个函数的,急需解决,谢谢。 实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

709. Unity导出插件Shader报错。 [ 53%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

710. [LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 [ 53%]

...2d粒子效果位置不对。在相机视口下不随着他的发射节点移动,粒子发射位置的转换应该是有问题的,他的位置是相对于舞台的位置,没有被相机影响。我录了个视频,之前建的测试工程被我删了,视频还在。 附件 : --> 2abe218512c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624