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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...同来自: 132*****401 设计的时候保持都在左上角, 缩放同时移动 sprite 让他显示上看着在围绕中心缩放 2019-04-22 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****401 相关问题 sprite旋转以后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-05-25 16:07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 (图2) 还有更多角色碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,但是改成UIComponent,哪些周期方法就没用了,主要做人物的移动 177*****593 • 2020-09-27 17:12 大佬发了,就是图片加了刚体,设置scaleX为负数会报错
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...(图1) 角色碰撞器还有一些非常好用的方法:像移动与跳跃。 (图2) 还有更多角色碰撞器的使用方式可以从API查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.CharacterController)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-01-20 12:06 浏览: 1377 关注: 2 人 jiye • 2017-01-20 14:04 咋赋值啊 ,list和它的item 我都是直接编辑器里编辑的,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...会添加一个section,并把这个section设置成当前section,每次移动绳子时去检查,当前section是否还有碰撞,如果没有就触发解开绳子效果,删除当前section,并把上一次section设置为当前激活section **有不对的地方请大佬指正** **Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...会添加一个section,并把这个section设置成当前section,每次移动绳子时去检查,当前section是否还有碰撞,如果没有就触发解开绳子效果,删除当前section,并把上一次section设置为当前激活section **有不对的地方请大佬指正** **Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022