大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)
...器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰撞检测等功能。 从本质上讲,角色控制器代表了一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 label stroke 描边如何设置透明度 UI组件的Button,做界面时指定的白色字,重新设定了label参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...*****410 相关问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 List 组件列表渲染异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210423
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 直接使用IDE下提供的Clip组件实现即可,Clip组建有对应的clipWidth、clipHeight、clipX,clipY属性,可以直接实现裁剪,新建一个IDE项目,comp下有对应的clip_number组件可以参考下! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...nheritanceTab UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改al...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...布没有UI的情况下 如何绘制直线呢?类似unity 的 lineRender组件 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animation...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ya工具中,对Unity中骨骼动画跟其他动画的区分点是Animator组件中是否有Avatar,把Animator组件中的avatar删除应该就可以了。 2018-05-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 caesar 赞同来自: 好的,确实是,我仔细读了文档自己发现了这个问题 2018-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516