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大约有 1,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

701. laya教程 [ 67%]

...法 laya2D游戏开发基础入门 场景、节点  image label 等系统组件 组件化开发 layabox引擎的场景树设计思想 脚本挂载拾遗:元编程与子节点查找 脚本化与事件系统 动画编辑基础 骨骼动画与帧动画 资源加载之进度条 动画与音频 屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

702. 如何给Swf里的按钮添加事件 [ 67%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 添加事件的方法跟给其他组件添加事件一样,不同是是你需要给swf设置一个宽高,因为默认动画组件的宽高是0,这时因为没有宽高为0会导致你点击不住,触发不了时间! 2017-01-24 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

703. 按钮自定义 [ 67%]

...为100%缩放,down为60%缩放,然后按钮的字体相应缩放,这种组件谁做过的么?求解 2015-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 haliluya 赞同来自:   您好,您可以说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

704. laya.display.Text [ 67%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

705. 为什么我的IDE没有3D编辑功能 [ 67%]

...么我的IDE没有3D编辑功能 官方IDE介绍中,项目管理器有3D组件,为什么我的IDE没有????? 附件 : --> 2019-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 3D组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

706. 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 [ 67%]

...破坏 图片添加点击事件 有的不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-09-15 15:53 浏览: 2967 关注: 3 人 Monica • 2017-09-15 15:42 刚看了一下,加了灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

707. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...左侧位置变化时,保持T和A的左侧距离为X。注意:与容器组件关联左->左是没有意义的,因为元件在容器中,而容器组件的位置变化是整个容器的移动,并不会影响容器内部所有元件的坐标。 左->中 假设原来T的中心点和A的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

708. TextInput如何聚焦? [ 67%]

...不到TextInput的焦点 TextInput类型为Input.TYPE_DATE,调用日期组件问题 引擎的textinput获取焦点弹出软件盘,没有把游戏界面顶上去的问题 TextInput怎么执行focus()? 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 TextInput中文字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

709. HTMLDivElement如何修改行间距 [ 67%]

...ement 文本内容会重叠? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 HTMLDivElement span标签嵌套问题 小游戏中对HTMLDivElement支持吗 新的库中HTMLDivElement的contextWidth和contextHeight属性不见了 HTMLDivElement不能使用扩展脚本吗 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

710. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714