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大约有 8,108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

701. 找不到FontClip [ 73%]

...资源面板,复制粘贴一个clip_num,取名为fontclip.png,IDE会自动识别其为FontClip组件,直接拖拽到IDE舞台使用即可! 2017-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 相关问题 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

702. 视频纹理无法显示 [ 73%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

703. 图片资源 代码 分开域名 [ 73%]

...源地址都会format一下,原本相对于test_abc下的资源路径就自动加上前缀 2018-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 123黄 相关问题 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

704. unity导出的场景显示差异 [ 73%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

705. laya2.0打包生成多余文件 [ 73%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

706. UI-Label [ 73%]

...el = Laya.Label; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(); func...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

707. Laya.MiniAdpter.remove移除资源时出错 [ 73%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不用手动删,这个是自动的,后续的版本会加一个保护,也可以自己临时做一个判断 2019-02-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110

708. 粒子-粒子演示1 [ 73%]

... = Laya.Stage, Loader = Laya.Loader, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241002

709. laya.ui.VScrollBar [ 73%]

...点。UIComponent autoHide : Boolean = false一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。ScrollBar autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

710. 建议unity打包插件增加导出时生成资源列表json文件 [ 73%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 unity导出的场景不显示实时阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201