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大约有 2,185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

701. 关于debugpanel的问题 [ 70%]

...是怎么来的,代码也没看到,浏览器环境怎么会有你们定义的 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来: 请提供demo 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

702. 麻烦看看这个问题 [ 70%]

...的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 event定义事件的问题 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-10-12 21:14 浏览: 702 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

703. Progress 资源图明明包含$符号问题 [ 70%]

...);绘制图形以后,怎么删除释放资源? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 (此问题已经无效) event定义事件的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-10-10 15:41 浏览: 612 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

704. APP适配问题 [ 70%]

...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2021-03-15 15:34 浏览: 134 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210312

705. soundManager问题 [ 70%]

...分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-31 14:54 浏览: 1211 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

706. Laya 简单的2D拖尾分享 [ 70%]

...单的2D拖尾分享 做了个超简单的2d拖尾------------可代码定义效果 附件 : --> Tuo2D.rar 2022-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来: 感谢分享 2022-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220517

707. shader 数组长度问题 [ 70%]

shader 数组长度问题 在定义shader的片面着色器中定义了一个 uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览器扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms   然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

708. parent加载多个child,parent不响应鼠标事件[ 70%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于使用matterjs物理引擎鼠标问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

709. 请问一下,在编辑模式下放置一个button 但是click事件不起作用什么原因 [ 69%]

...忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

710. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 69%]

...: srr5220 你是要传入一个图片在修改大小还是传入前就定义好图片大小?   如果仅仅需要定义的刚体的贴图在绑定到刚体时拥有定义的大小,可以在定义layaSprite时就传入它的大小 var role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827