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大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

701. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 42%]

...ind console.log("c:",c.id);//c:2 } 是不是发现b只处理了set后无法获取id的值。 5.pomelo 说实话,框架真心不错,客户端也简单,具体介绍看github上的介绍吧,https://github.com/NetEase/pomelo,谈到这个就顺便讲讲如何使用第三方库吧,以pomeloClien...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

702. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 40%]

...开始是想用名字的,但用名字来标记的话,对象通过名字获取就困难了。) 比如,我们的cullingMask是 除了UI层,都需要。 那么子对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么子对象名称就是 culling_mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

703. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同的皮肤名称,可以在IDE里预览不同皮肤的效果,如图2-4所示。 (图2-4) 开发者也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

704. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 38%]

...evel:"1",author:"官方发布",info:"我可以-四子"};         //获取关卡信息后格式化         let t= gf.getGuanqiaInfo(tmp);         this.text_guanqia_info.text = gf.format_GuanqiaInfo(t);         this.name =  "pic-"+ tmp;         var glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

705. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 38%]

...else{ //遍历读取到的文件列表 files.forEach(function(filename){ //获取当前文件的绝对路径 var filedir = path.join(filePath,filename); //根据文件路径获取文件信息,返回一个fs.Stats对象 fs.stat(filedir,function(eror,stats){ if(eror){ console.warn('获取文件stats...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

706. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...和服务器之间传输数据的功能。它提供了一个通过 URL 来获取数据的简单方式,并且不会使整个页面刷新。这使得网页只更新一部分页面而不会打扰到用户。 1,属性 属性 类型 描述 onreadystatechange function 一个JavaScript函数对象,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

707. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 36%]

...法播放,U3D和1.7.*都没问题 spine动画播放后图集错乱 如何获取图片每个像素点的RGB? 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2018-12-11 17:28 浏览: 1618 关注: 5 人 Qingbo • 2018-12-23 01:19 没尼,一直悬着,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

708. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

709. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

710. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104