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大约有 745 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

701. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...this.xx.CenterY = 0; 3.2 数据源dataSource 在实际开发中,从网络获取的数据有时候与 UI 组件预期的数据结构不完全一致,尤其在处理列表组件时更为常见。此时可以通过设置组件的 dataSource,对原始数据进行结构调整,使其满足列表渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

702. layaBox的LayoutLine里的updatePos方法是不是把水平对齐和垂直对齐给弄反了? [ 52%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 子级和父级的对齐问题 layabox写好的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

703. 在网页设定区域内播放video。 [ 51%]

...改变不了。 Video本身就是把视频流显示在画布上。即使你获取了视频流的每帧图片,你也只不过做了和Video相同的事情。而在Safari上,依旧是全屏播放。 cuixueying • 2016-10-14 16:51 最好的方式是DOM元素<video>。 如果舞台使用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161013

704. Laya.stage.on的Mouse事件,正常情况下没问题,但是Laya.stage.pos移动后就失灵了,请问如何解决? [ 51%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

705. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

706. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 51%]

...s.ball.x = Laya.stage.width / 2; this.ball.y = Laya.stage.height / 2; // //获取鼠标位置 this.targetX = Laya.stage.mouseX; this.targetY = Laya.stage.mouseY; // //获得偏移 // let dx:number = this.targetX - this.ball.x; // let dy:number = this.targetY - this.ball.y; var ps = [{ x: 0, y: 200 }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

707. 怎么把matter物理世界的左边界和右边界连在一起 [ 51%]

...起人 渔歌 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

708. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 51%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

709. Tween.to 执行失败 [ 50%]

...谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 多application打包laya获取资源失败导致闪退 laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 问题状态 最新活动: 2018-03-31 23:50 浏览: 1094 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

710. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010