大约有 781 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...表现吗? Chenyazhi • 2018-05-03 17:20 截图是在模型动画播放过程中截取的,所以有点姿势差异,请忽略这个干扰项。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...com/demo/?D3Advance_ParticleShurikenSample 开发须知: 1.美术制作过程中一定要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销; 2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...图3-1) 3.2.2 保留边界 保留边界的概念是指,在简化模型的过程中,不对位于拓扑边界的顶点进行移动。拓扑边界的顶点是指那些在三角形边缘上但没有配对三角形的顶点。 边界的顶点是重要的特征点,移动这些顶点可能会严重...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目的根目录。 编译使用快捷键`Ctrl+Shift+B`,调试使用`F5`,过程基本和LayaAir相同。更多信息参考VSCode官方文档。 ## 插件推荐 为了能够自动import,需要下载额外的VSCode插件,这里是插件地址 [https://marketplace.visualstud ... -hero][autoimport]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...ght 按钮,开始生成环境反射,如图4-6所示 (图4-6) 生成过程介绍后,从ReflectionProbe 组件中,可以看到IBL Tex多了天空盒的贴图,如图4-7所示 (图4-7) 4.3 IBL介绍 IBL 是基于物理渲染的真实感的重要来源,是对环境光照的一种处...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...声音文件bug 版本:LayaAirIDE2.5.0 ------------------------- 采坑过程: 由于需要缓存非图片、声音文件(laya默认只缓存这两种文件), 根据官方介绍修改了 Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; 详见 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-5 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 小游戏有无需下载、玩法简单等特性,与图文、视频等场景有着天然的搭配性。全产品矩阵以内容分发为核心,通过内容带动小游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...sh项目的分包方案有所不同。请参考如下分包介绍! 分包过程大体如下: 一、AS3项目的分包 1、建立一个分包专用目录,在这个分包目录里开发,或者将原项目要想通过分包引用的文件放到分包目录内。 如图: 说明:上图laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...用动画效果。 Ease Type 时间/速度曲线。 Duration 整个缓动过程持续的时间。单位毫秒。 Delay 控制器页面切换后,延迟一定时间再开始缓动。单位毫秒。 在Gear界面上,我们并没有看X值的设置。当我们需要为不同页面设置不同的X值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...度。 一、使用命令引入第三方模块 1.1 支持方式 在开发过程中,如果需要使用一些第三方库,推荐的解决方法是使用JS的模块功能。 步骤如下: 在项目文件夹执行 npm init 初始化项目。 使用npm install xxx --save 安装xxx包。 然后在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010