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大约有 5,053 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

701. 无法生成rpk和二维码,调试游戏黑屏 [ 73%]

...是不报错,node的版本是6.4.1,升级了laya的类库到最新,还是没用 附件 : --> 2020-02-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 游鱼 赞同来自: 打开开发者工具,发布窗口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

702. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 73%]

...panel需要纵向(旋转后)拖拽, 发现旋转-90后实际的拖拽方向还是没旋转的方向, 打个比方: 旋转后, 横着拖拽竖着动, 竖着拖拽横着动, 感觉应该不是一个很难搞的问题就改了下源码 基本原理也比较简单, 获取所有父级的旋转角度和, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

703. TextInput在手机上文字输入位置不对 [ 73%]

...的时候,选了文字水平局中之后,无论是输入文字的时候还是不输入文字的时候,文字都是水平局中显示的,但是在打包之后,输入的时候文字就不会管水平局中了,直接跑到最左边贴着了,不输入的时候才在中间,希望能解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

704. localToGlobal坐标转换 [ 73%]

...坐标转换 localToGlobal坐标转换 我是如下写的,感觉转换后还是局部坐标 var globalPos:Point = this._toolbar.btn_mian_recruit.localToGlobal(new Point(this._toolbar.btn_mian_recruit.x, this._toolbar.btn_mian_recruit.y)); 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

705. 求助flash项目移植h5问题 [ 73%]

...否跟上。   希望大家给给建议,是基于layaair重写代码,还是利用layaflash直接转换,或者其他具备更高可行性的方案。 2017-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

706. 打包单机版,运行后黑屏 [ 73%]

...错哦 arsenalxj • 2018-04-12 13:47 @w1114367261:没有报错也不行,还是黑屏,在ide上面跑是可以的,我发布h5的目录是D:\layademo\mjh5\release\bin 这个,打包单机版资源目录也是这个 D:\layademo\mjh5\release\bin,还是不行啊,请问应该怎么处理

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

707. 有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪在下面乱叫 [ 73%]

...你真的是个智障。 谁规定了一个app只能运行一个游戏? 还是跟你科普一下吧,app是应用程序的意思,游戏是应用程序的业务,一个应用程序里实现多个业务,这是很正常的事情。 我知道我说的这么抽象以你的思维肯定理解不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

708. laya接华为APK,游戏过程中进入广告落地页,关闭后游戏自动退出报V8错误 [ 72%]

...同来自: 这个是我用laya2.11.0的项目接的华为进入落地页也还是会闪退,报的也是V8的问题 2021-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 滕讯首席CEO 相关问题 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210830

709. laya空项目怎么加载unity带出的.ls文件 [ 72%]

...里面报错不能识别.ls文件,已在index里面加载d3.js文件,还是一样的错,还要做什么才能加载unity导出的文件,如果不能是不是要重新创建3d项目,把现在有的代码复制过去??? 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

710. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 72%]

...是我的基础代码块,麻烦哪位大大看下是不是哪里写错了还是怎么的? //初始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL);  //屏幕缩放模式,始终全部等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701