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大约有 3,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

701. mask.width 设 0 之后,遮罩没有生效 [ 74%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 anchor锚点设置不生效 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191228

702. 恩,现在这个是检查之后 d [ 74%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 构建iOS工程后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

703. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 [ 74%]

...提示 编译时候还是用的开发者自己电脑安装的版本,对项目编译不会造成任何影响,不用管就可以了! 2017-03-29 2 1 分享 微博 QZONE 微信 了了蛛儿~~~ 赞同来自: 流荒 用户设置里面可以配置对应的属性,配置下就好了。对应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

704. 在屏幕添加三个精灵,怎么让他横向均匀分布? [ 74%]

...,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

705. 【字体】app字体库 [ 74%]

... 位图字体不显示 构建App 设置横竖屏错误与黑屏问题 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? layaair 1.6.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

706. 关于字体间距的疑惑 [ 74%]

...体的使用方式? 使用TTF字体显示不全,下部分被截掉 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 2.6.0在微信小游戏TTFLoader加载ttf字体失败 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 native下字体模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

707. 字体颜色 错乱 [ 74%]

...乱 list加载动画的时候会错乱 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 问题状态 最新活动: 2017-12-14 21:49 浏览: 729 关注: 2 人 teddywu • 2017-12-18 14:55 好的 谢谢 我试着改成这样看看!

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

708. layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 [ 74%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

709. 关于不打包资源的使用问题 [ 74%]

...本:1.7.16) 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 编辑了图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

710. Tab属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...件的命名规则。 ​ ### 3.2 在IDE中制作按钮 将资源拷贝到项目的资源管理器文件夹,然后在IDE中,将制作的Button组件从资源管理器中逐个拖拽到场景编辑器,从左到右将每个Radio组件的name属性,按先后顺序依次修改成“item0、item1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715